ちよのーと

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へんしゅう

めいげん
煮詰まったらドラクエやる
#作曲家
やっぱりやめる

編集履歴

2023-12-04 15:40:15

ドラクエの作曲家、すぎやまこういちさんが言った名言 …… … いや、やばくない? ドラクエの作曲で詰まったら、ドラクエやるって。 毎食バナナばっかのゴリラ的生活を続けて、ついにバナナ飽きて食えなくなったから「まるごとバナナ」ていうスイーツ食べるわ!うめぇ!って言ってるのと同じじゃん。 全然息抜きになってない。 その他のすぎやまこういちさんの名言で印象的なのは、 ・(ゲーム音楽は)何回聴いても飽きない曲でないといけない ・ベートーベン、モーツアルトなどのクラシック音楽を全人類が200年以上聴いていてもまだ飽きないというのは、飽きない音楽の真髄 とかが印象的で「飽きない曲」っていうのをかなり重視して作曲されてたんだなーというのがよくわかる。 中でもベートーベンが好きなのか、逸話の中でよくクラシックの代表としてベートーベンが登場する。 あとはまー、作曲関係なくすごい人だなってのは、こういう名言を言った人達を見てると実感する。 すぎやまこういちさんの大学しってる? 東大。 すぎやまこういちさんの勤め先しってる? フジテレビ。 すぎやまこういちさんがなぜドラクエの作曲家になったのか知ってる? 「森田和郎の将棋」っていうエニックス製パソコンソフトの改善案をはがきでエニックスに送って、それがエニックスの目に留まったからっていう、映画かなんかのサクセスストーリー?っていうトンデモ展開 その他にも、初代ドラゴンクエスト全曲の作曲をたったの1週間でやってしまった、っていうのもすごい。 wiki読んだだけなんで、にわかもにわかだけど、なんでも当初ドラクエはロック調のBGMが予定されてたけど、ゲーム内容を聞いてみるとファンタジー世界。 ならクラシック調の方がいい!とすぎやまこういちさんが提案して、そこから1週間で作曲、という流れらしい。 なんていうか仕事、というかもう作曲が楽しくて仕方がなかったのかなーと思う。普通仕事でここまで熱意持って取り組めないよなー。 取り組めるからこそ偉人なのかもしれない。

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